2026腾讯全球游戏创作大赛 – AI游戏赛道

大赛简介

本赛道面向全球AI游戏创作者,寻找那些让AI走进游戏核心玩法的作品——无论是用AI生成全新的游戏规则,让NPC学会真正的对话,还是构建一个会自我演化的游戏世界。聚焦于两件事:游戏趣味性体验,以及AI带来的差异化体验展现。

参赛要求

所有游戏创作者。独立开发者、高校学生团队、工作室、甚至第一次做游戏的 AI 爱好者

● 可以单人参赛,也可以组队(主创上限12人,含策划、研发、美术)

赛道选题

AI原生游戏

核心要求:不限题材,不限技术路径,期待最具颠覆性的玩法实验

评审关注:AI如何作为核心机制驱动游戏进程以及玩法的独创性

参考案例:AI驱动的无限叙事、AI社会模拟、AI生成规则的Roguelike、用LLM作为游戏核心机制…关键是:象征AI,这个玩法无法成立。

智能NPC·情感纽带与AI队友

核心要求:通过AI技术实现NPC的长期记忆、性格定制及深度互动,基于AI技术建立玩家对AI NPC的长期追求,以提升玩家情感连接与游戏生命周期,而非仅关注即时拟人化效果。

评审关注:如何在长线交互中保持人设的一致(Consistency);如何解决”记忆膨胀”带来的幻觉问题。

参考案例:体现AI的指令跟随与行为涌现能力,可聚焦于特定场景(如小型家园)或非人类形态(如宠物)

叙事重构·AI沙盒与涌现式世界

核心要求:探索基于AI的动态世界生成,追求玩家行为对游戏世界产生可感知、非线性的影响

评审关注:突破”社会学实验”的粘贴感、解决AI叙事中常见的”目标感缺失”与”反馈滞后”。在自由度与游戏乐趣之间找到平衡点。

参考案例:AI小镇、AI小世界……融入穿越、生存、解谜等明确玩法框架来引导玩家目标的设计等

AI使用要求

作品的核心玩法必须使用AI技术,包括但不限于大语言模型(LLM)、图像/视频生成、语音技术等。

层次说明举例符合赛题
AI辅助AI用于开发流程用SD生成贴图、用Copilot写代码、AI配音,AI生成仅参与打包前的环节 不符合
AI增强AI显著增强某个游戏环节AI对话 NPC、AI动态生成关卡 符合
AI原生AI是核心玩法本身,去掉AI,游戏不成立AI驱动的无限叙事、AI社会模拟、AI裁判 符合

大赛赛程

图片[1]-2026腾讯全球游戏创作大赛 – AI游戏赛道-AIBetas

奖项设置

图片[2]-2026腾讯全球游戏创作大赛 – AI游戏赛道-AIBetas

大赛官网

2026腾讯游戏创作大赛

© 版权声明
THE END
点赞0 分享
相关推荐
  • 暂无相关文章